作者:胡泳
2018-08-13·阅读时长7分钟
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计算机现已变成了多媒体魔盒,随之而来的是一代新的“教育—娱乐”软件,让计算机为教育服务的梦想开始成真。这些软件大多是数学或地理游戏,例如,在MathBlasters游戏中,孩子们要想成功地发射火箭或是找到隐身外太空的恶魔,必须首先解开一道道数学难题。
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